| DOOR |
Elävää ohjelmaaBlack Doorin iltamenosta vastaavat dj:t perjantaisin ja lauantaisin. Elävää musiikkia kuulet Black Doorissa joka torstai ja kerran kuussa Stand Up-koomikot naurattavat Comedy Door-illoissa. Kaikkiin erikoisiltoihin on vapaa pääsy. Elävää oluttaBlack Doorin erikoisuutena on elävä olut, REAL ALE, joka kypsytetään kellarimestarin valvonnassa pubin kellarissa ja pumpataan käsipumpulla lasiin ilman ponnekaasuja. REAL ALEN kypsyyttä voit seurata ”Kellarimestarin salat” linkistä. Televisoita, pelejä, lehtiäMitä olutolohuone olisikaan ilman televisioita, pelejä ja lehtiä? Tikkataulu kuuluu tietenkin myös brittityyppiseen pubiin. Tänne tullaan viettämään iltaa porukalla ja täällä usein myös viihdytään pitkään. Oiva paikka omaksi kantapaikaksi! DARTS – talon suosikkipelien sääntöjä”Talon kriketti” eli hirsipuu kriketin sektoreilla Tämä on yksi talon pelatuimmista darts-peleistä. Black Doorin darts-salongissa peliä kutsutaan kriketiksi osittain siksi, että se pohjautuu viralliseen krikettiin, mutta ennen kaikkea siksi, että se on pahuksen paljon lyhyempi nimi kuin ”hirsipuu kriketin sektoreilla”. Krikettiä pelataan myös joukkuepelinä, mutta yleisimmin 2–99 pelaajan piinaavan tiukkana taktiikkapelinä. Eli, kun heittäjiä on paljon, on fiksumpaa jakaa heittäjät muutamaan joukkueeseen kuin kunkin heittäjän odotella vuoroaan puolen tuntia kerrallaan. Pelin kulku:Talon kriketissä heitetään sektoreita (eli niitä numeroita) 20, 19, 18, 17, 16 ja 15. Näihin sektoreihin tulee saada kolme osumaa (eli ne tulee ns. sulkea). Osumat merkitään kunkin sektorin viereen. Ensimmäinen osuma / -merkillä, toinen sen päälle \ -merkillä (jolloin merkki näyttää tältä: X). Kolmas osuma merkataan aiemmat merkit ympyröiden. Lisäksi pelissä ovat mukana keskusta sekä tuplat ja triplat. Kyllä vain, näihinkin pitää saada kolme osumaa. Onneksi tuplia ja triploja saa heittää mistä sektorista tahansa ja niitä tulee paljon myös vahingossa! Toinen juttu onkin sitten keskusta… Sitä taas ”helpottaa” se, että häränsilmä on myös tupla, eli siitä saa kaksi keskustaosumaa (tai vaihtoehtoisesti yhden merkinnän tuplaan mikäli se kannattaa). Pisteet:Pelissä saa myös pisteitä osumalla sektoreihin, jotka olet jo itse sulkenut, mutta muilla ne ovat auki. Pisteet lasketaan ihan perinteisillä yhteenlasku- ja kertolaskukaavoilla. Hirsipuu:Talon toiseksi suosituin peli, jota pelataan ihan samalla tavoin kuin yllä, paitsi että pidempään. Pelattavat sektorit ovat 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11 ja 10. Mukana ovat myös tuplat ja triplat sekä vanha kunnon keskusta. Hirsipuu antaa pidempänä pelinä krikettiä paremmat mahdollisuudet taktikointiin (eli ihan oman logiikan käyttöön). Kriketti:Tämä on sitten se ns. virallinen versio. Peli on täsmälleen kuin yllä esitelty ”talon kriketti” paitsi, että tuplat ja triplat eivät ole mukana suljettavissa sektoreissa, mutta auttavat edelleen paljon numeroita sulkiessa. Keskusta kummittelee yhä mukana… Killeri:Killeri on yksi kuuluisimmista darts-peleistä. Pelin ideana on heittää itsensä ”killeriksi”, ja sen jälkeen tappaa kanssapelaajat osumalla heidän numeroihinsa niin monta kertaa, ettei heille jää tauluun yhtään osumaa. Pelin kulku:Aivan ensimmäisenä valitaan numerot. Tämä tapahtuu heittämällä tikka huonommalla kädellä (useimmilla vasen) tauluun. Kun kaikki pelaajat ovat numeronsa ”valinneet”, pienimmän numeron heittänyt aloittaa. Osumia omaan numeroon pitää saada viisi (merkintätapa tukkimiehenkirjanpidon mukaelma: IIII< eli viides viiva muodosta K-kirjaimen edellisen merkinnän kanssa) ja siinä niiden tulisi pysyä. Viides osuma omaan numeroon tekee sinusta killerin ja voit alkaa pudottamaan osumia kavereilta. Kavereita pudottaessa ei haittaa, vaikka ampuisi hiukan reilummin, eli osuisi vaikkapa kuudesti kerrallaan. Onpahan kaveri ainakin sitten hengiltä. MUTTA, jos heität osuman kaverin numeroon ENNEN kuin olet killeri, kuolet. Jos heität YLI viisi osumaa OMAAN numeroosi, kuolet. Yksinkertaista? Kyllä, mutta sitäkin haastavampaa. |